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Investigación VIU | Institucional

VIU presenta las herramientas del proyecto europeo GameUP para impulsar la formación emprendedora a través de la gamificación

 

  • Las soluciones desarrolladas en el marco del proyecto están disponibles bajo licencia abierta (CC BY 4.0), lo que garantiza su uso gratuito por instituciones y ciudadanía.
  • GameUP integra una herramienta de autoevaluación gamificada y un curso online interactivo basados en el marco europeo EntreComp.
  • El proyecto, financiado con 400.000 euros por el programa Erasmus+ de la Comisión Europea, refuerza el desarrollo y evaluación de competencias emprendedoras y la empleabilidad del alumnado utilizando el marco europeo EntreComp.

La Universidad Internacional de Valencia (VIU), ha presentado las herramientas tecnológicas desarrolladas en el marco del proyecto europeo GameUP, una iniciativa orientada a modernizar la educación emprendedora mediante el uso de la gamificación y los videojuegos educativos.

El proyecto está siendo desarrollado por VIU y EDC Paris, ambas instituciones integradas en la red Planeta Formación y Universidades, junto a la empresa española Gestionet, la Universidad de Hacettepe (Turquía) y la ONG Innomate. Esta alianza internacional combina experiencia académica, tecnológica y social para responder a los retos actuales del mercado laboral europeo.

La presentación de las herramientas tuvo lugar en la sede del Banco Sabadell Hub Empresa en Valencia y permitió mostrar cómo la tecnología educativa puede contribuir a transformar ideas emprendedoras en valor real. La sesión fue inaugurada por el Dr. José Martí Parreño, vicerrector de Investigación, Transferencia e Internacionalización de VIU e investigador principal del proyecto, quien subrayó el alcance y el impacto de esta colaboración internacional.

Con la participación en el proyecto Erasmus+ GAMEUP: Promoting Entrepreneurial Mindsets in European Universities Through Gamification, la Universidad Internacional de Valencia muestra su apuesta por la tecnología educativa y la innovación para formar mejor a su alumnado. En el caso de este proyecto concreto, el uso de la gamificación para mejorar las competencias emprendedoras del alumnado muestra además el compromiso con mejorar la empleabilidad de los egresados de la universidad”, afirmó al valorar el trabajo conjunto realizado durante los tres años de duración de la iniciativa.

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Imagen José Martí Parreño

El Dr. José Martí Parreño

Herramientas abiertas para el desarrollo de competencias emprendedoras

La presentación de los resultados corrió a cargo de la Dra. Iris González, profesora e investigadora de VIU e integrante del equipo del proyecto, quien mostró el funcionamiento de las dos herramientas principales desarrolladas en GameUP. Ambas soluciones están disponibles desde ahora bajo licencia abierta CC BY 4.0, lo que permite su utilización gratuita y su adaptación por cualquier institución o usuario.

La primera de ellas es R1-SERT (Self-Entrepreneurial Readiness Tool), una herramienta de autoevaluación gamificada basada en el marco europeo EntreComp, que permite diagnosticar el nivel de preparación emprendedora a través de dinámicas de “juegos serios”. La aplicación analiza competencias clave relacionadas con la detección de oportunidades, la gestión de recursos y la capacidad de pasar a la acción.

La segunda herramienta, R2-GOC (Gamified Online Course), es un curso online interactivo diseñado para reforzar las áreas de mejora detectadas en la fase de autoevaluación. A través de retos y dinámicas gamificadas, el curso trabaja de forma práctica competencias como la creatividad, la iniciativa y la resiliencia empresarial.

Un proyecto europeo con vocación de impacto social y educativo

GameUP es un proyecto Erasmus+ con una duración de 36 meses y una financiación de 400.000 euros por parte de la Comisión Europea. Su objetivo es contribuir a la formación de perfiles emprendedores capaces de desenvolverse en un entorno profesional cambiante, promoviendo metodologías innovadoras alineadas con las prioridades de la Unión Europea en materia de empleabilidad y educación superior.

El consorcio internacional responsable de la realización del proyecto, está coordinado por EDC Paris Business School e integra a la Universidad Internacional de Valencia (VIU), la Universidad de Hacettepe, la organización Innomate y la empresa tecnológica Gestionet. Gracias a su enfoque de acceso abierto, las herramientas desarrolladas están accesibles no sólo en el ámbito universitario, sino que pueden escalarse a centros de formación profesional, educación secundaria y programas de aprendizaje permanente en toda Europa.

Con esta iniciativa, la Universidad Internacional de Valencia (VIU) refuerza su compromiso con la innovación educativa, la formación emprendedora y el impacto social de la investigación aplicada, alineando tecnología, empleabilidad y propósito institucional.