La industria del videojuego se posiciona cada año como uno de los sectores principales a nivel de ingresos, crecimiento y oportunidades. Dentro de este ecosistema se ha generado una industria paralela, las competiciones profesionales de videojuegos o esports, que van camino de convertirse en la gran revolución del espectáculo deportivo y el entretenimiento digital.
Maestría en Gestión de Esports
Definición del programa
Esta maestría es un programa innovador cuya finalidad principal es dotar de los conocimientos y herramientas a los estudiantes de cara a desarrollarse profesionalmente en una de las industrias con mayor proyección del ocio digital. Este programa busca capacitar y especializar a profesionales y empresas del sector, así como a los estudiantes y profesionales de otras áreas que quieran aproximarse a los esports.
¿Qué hace a esta maestría única?
- 100% online incluidos los exámenes y la defensa del TFM.
- Contenido pionero con asignaturas aplicadas a la gestión global de proyectos y al desarrollo de modelos de negocio.
- Equilibrio entre el rigor académico y el desarrollo de competencias profesionales.
- Formación completa y multidisciplinar para dominar los aspectos esenciales del ámbito empresarial, jurídico, marketing, clubes y eventos.
- Análisis de casos reales para dominar las peculiaridades del sector.
- Claustro integrado por profesores con experiencia docente y profesionales de empresas como DreamHack, LVP, ESL, Riot, Mediapro o Razer.

"El máster en Gestión de Esports de la VIU es una gran herramienta para conocer cuál es el alcance de este sector, las oportunidades y las barreras. El equipo multidisciplinar de profesionales te formará en múltiples áreas, incluso aquello que no sabes pero creías saber, y te responderán a todas las cuestiones que les plantees de una forma real, mostrándote el lado bueno y el lado malo de las cosas, facilitándote la elección de tu propio camino."
David Barredo Gonzalez
Alumno del Máster en Gestión de eSports.
Esports Campaign Manager en YouFirst Sports
Salidas profesionales
La Maestría en Gestión de Esports forma a nuestros alumnos para desempeñar cualquier área empresarial relacionada con la gestión deportiva. Algunas de las salidas más demandadas son:
- Manager de un club de esports
- Organizador/gestor de eventos y proyectos
- Marketing especializado en clubs y organizaciones deportivas
- Agente de representación de jugadores, streamers e influencers
- Asesoría jurídica en esports
- Product Manager en estudios de diseño y desarrollo de videojuegos
- Departamentos financieros de un club
- Community management y creación de contenidos de esports
Conoce a nuestro equipo
El claustro de la Universidad Internacional de Valencia (VIU) está formado por doctores acreditados, doctores especializados y profesionales en activo que aporta al alumno una visión actual gracias a la relación profesional y académica.

Marcos Antón
Director de la Maestría en Gestión de Esports. Doctor en Comunicación y autor de la primera tesis en español sobre eSports. Ha trabajado en varios proyectos con Mediaset, Campus Party, Orange eSports o Marca eSport.

José Agustín Carrillo
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - Investigador especializado en Esports

Pedro Ollero
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - PR Specialist Razer Iberia

Javier Carrión
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - ArenaZero, VersusGaming, LVP, COPE, Encom Games
Max Dalmau Colomer
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - Co-Propietario y Director General de Wizards Club

Bernardo Bonet
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - Abogado en Bonet Abogados

José Ruiz
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - Socio fundador y CEO de E-Squad The eSports Academy

Manel Valcarce
CEO Consultoría Valgo

Sergi Mesonero
Experto invitado al Máster en Gestión de Esports - VC Corporate, Regulatory and Institutional Relationships en Liga de Videojuegos Profesional (LVP)

Ana Oliveras
Experta invitada al Máster en Gestión de Esports | Head of ESL National Championship)
Fernando Cardenete
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - Especialista en deportes electrónicos en Mediapro

Pablo Menéndez Martínez
Profesor de la Maestría en Gestión Esports - Head Coach de Dragons E. C.

Álvaro Giner
Profesor de la Maestría en Gestión de Esports - Marketing & Sponsorship Executive - eSports Specialist en MKTG

Albert Rojo
Experto invitado al Máster en Gestión de Esports | Development Manager en Riot Iberia

Miguel Ángel Paniagua
Experto invitado al Máster en Gestión de Esports - Comentarista deportivo y profesor especializado en Negocio Deportivo en IE

Francisco Asensi
Experto invitado al Máster en Gestión de Esports | Head of Esports & Digital Business en DeAPlaneta

Eduardo Yuguero
Product Manager de League of Legends en LVP

Virginia Calvo
Experta invitada al Máster en Gestión de Esports - Copropietaria de Vodafone Giants

Martina Čubrić
Experta invitada al Máster en Gestión de Esports - Psicóloga deportiva en MAD Lions
Perfil de Ingreso
La Maestría en Gestión de Esports de la Universidad Internacional de Valencia está dirigido a todas aquellas personas que buscan desarrollarse profesionalmente en la industria del videojuego competitivo y el sector de los esports. Desde la creación de proyectos de emprendimiento hasta el acceso al mundo empresarial en diversas áreas como la gestión de entidades y clubes, pasando por la organización de eventos, hasta la creación de contenidos especializados.
Es un complemento formativo ideal para estudiantes universitarios que busquen reforzar sus estudios a través de una rama novedosa y pionera desde titulaciones como:
- Economía y Empresa (ADE, Economía, Ciencias del Trabajo, Finanzas y Contabilidad...).
- Marketing, Comunicación, Publicidad, Relaciones Públicas y Periodismo.
- Derecho.
- Ciencias de la Actividad Física y del Deporte.
- Psicología.
- Diseño y Desarrollo de productos interactivos y Análisis de Datos.
También para personas con una trayectoria profesional que pretendan reorientar su carrera y/o impulsar su empresa a través de nuevas áreas de negocio y servicios destinados al ámbito de los videojuegos competitivos:
- Profesionales del ámbito de la empresa y el mundo de la publicidad, la comunicación y el marketing.
- Profesionales del mundo del deporte y la educación deportiva.
- Profesionales de la industria de la tecnología y el videojuego en todos sus ámbitos.
- Profesionales relacionados de manera directa o indirecta con los esports.
Condiciones
AYUDAS AL ESTUDIO
- Apertura de expediente gratuita hasta el 30 de abril de 2021
- 18% de descuento en docencia hasta el 30 de abril de 2021
DESCUENTO POR FORMA DE PAGO
- 10% adicional por pago al contado